Autorytet tematyczny
Słownik fotografii
Kluczowe pojęcia narzędzi Photography Calculators. Każda definicja prowadzi do kalkulatorów, które z tego pojęcia korzystają.
Definicje
- Głębia ostrości
- Głębia ostrości (DoF) to pas przestrzeni, który na danej odbitce albo ekranie wciąż wygląda ostro. To nie twarda ściana w kadrze — definiuje ją krążek nieostrości. Dłuższe szkło, jaśniejsza przysłona i bliższa ostrość zwężają DoF. Ustawienie na hiperfokalną pcha dalszą granicę do nieskończoności, żeby bliższa była tak blisko, jak pozwala obiektyw i liczba przysłony. Sprawdź na zdjęciu próbnym w planowanym rozmiarze oglądania; pixel-peeping 45 MP jest surowszy niż odbitka 20×25 cm.
- Odległość hiperfokalna
- Odległość hiperfokalna H to najbliższe ustawienie ostrości, które wciąż trzyma nieskończoność w krążku nieostrości: H ≈ f² / (N c) + f. Ustaw tam ostrość, a od mniej więcej H/2 do nieskończoności jest „wystarczająco ostro” dla tego CoC. Krajobrazowcy tak trzymają kamień na pierwszym planie i grzbiet w tle. To decyzja o rozmiarze odbitki, nie cecha samego szkła. Policz ponownie przy twardym cropie albo ogromnym wydruku.
- Krążek nieostrości
- Krążek nieostrości (CoC) mówi, jak bardzo punkt może się rozlać na matrycy, zanim nazwiesz go nieostrym. Roboczy start to przekątna / 1500 (ok. 0,030 mm na pełnej klatce, 0,019 mm na APS-C). Ciaśniejsze dzielniki (1730, 2000) pasują do pixel-peepingu albo dużych odbitek; luźniejsze do małych JPEG-ów. Każda liczba DoF i hiperfokali jest tak uczciwa jak ten krążek. Najpierw oglądanie, potem krążek.
- Crop factor
- Crop factor porównuje przekątną matrycy z kadrem 36×24 mm (przekątna ≈ 43,3 mm). APS-C zwykle 1,5× albo 1,6×, Micro Four Thirds 2×, wiele 1-calowych ok. 2,7×. 50 mm na APS-C kadruje jak 75 mm na pełnej klatce. Głębia ostrości i ekwiwalent przysłony też się przesuwają z cropem, jeśli dopasujesz pole widzenia i liczbę przysłony. Crop nie dodaje magicznego zasięgu — opisuje tylko mniejsze okienko na tej samej optyce.
- Wartość ekspozycji
- Wartość ekspozycji spina przysłonę i czas w jedną liczbę w skali działek. Przy ISO 100 EV = log₂(N² / t): f/16 i 1/125 s to około EV 15, klasyczne słoneczne 16. EV przy roboczym ISO odejmuje log₂(ISO/100), ta sama scena przy ISO 400 czyta się o dwie działki niżej. EV służy do porównywania scen, stosów ND i wypełnienia błyskiem — nie zastępuje światłomierza na zadaniu, którego nie wolno spudłować.
- Filtr ND
- Filtr neutralnoszary (ND) tłumi światło, nie chcąc świadomie kręcić koloru. Gęstość 0,3 to jedna działka; ND8 / 0,9 trzy; ND1000 / 3,0 dziesięć. Nowy czas = czas bazowy × 2^działki. Długie ekspozycje wody i wideo w słońcu przy kącie 180° żyją tutaj. Tanie filtry puszczają kolor i ostrość; polaroid układaj tylko jeśli akceptujesz dodatkowe działki i ryzyko krzyżowej polaryzacji. Sprawdź na klatce testowej — światłomierz za mocnym ND kłamie.
- Reguła NPF
- Reguła NPF (Nénette / Pixel / Focal) szacuje max. sekundy bez trackera jako dokładność × (35N + 30p) / f, N to liczba przysłony, p pitch w µm, f ogniskowa w mm. Dokładność 1 jest ostra do piksela; 2 pozwala na lekkie ciągniecie. Przebija regułę 500 na gęstych matrycach. Deklinacja, błąd prowadzenia i agresywne wyostrzanie i tak ruszają cel. Traktuj to jako startowy czas, potem obejrzyj 100 % crop testowej gwiazdy.
- Kąt migawki
- Kąt migawki to kinowy sposób mówienia, jak długo klatka jest otwarta. Czas w sekundach = kąt / (360 × klatek na sekundę). 180° przy 24 kl./s to 1/48 s, przy 60 kl./s 1/120 s. Mniejsze kąty są staccato, większe rozmazują. To wybór rytmu i bluru, nie substytut EV w fotografii. Na matrycy z rolling shutter kąt nie leczy jello — ustawia tylko czas naświetlania.
- Prawo odwrotnych kwadratów
- Dla zwartego źródła w wolnej przestrzeni natężenie oświetlenia maleje jak 1/d². Naga lampa z 1 m na 2 m traci dwie działki; z 1 m na 3 m nieco ponad trzy. Liczby przewodnie zakładają ten spadek na osi bez odbicia. Softboxy, ściany i słońce (praktycznie w nieskończoności) łamią prosty kwadrat. Użyj tego do wstępnego dystansu błysku, potem zmierz albo zrób zdjęcie próbne, zanim wejdzie klient.
- Liczba przewodnia
- Liczba przewodnia to skrót producenta na zasięg lampy: LP (metry, ISO 100) ≈ liczba przysłony × odległość motywu. LP 32 przy f/8 to 4 m; przy ISO 400 ta sama głowica zachowuje się jak LP 64. Odbicie, zoom palnika, modifier i sufit TTL zmieniają realną liczbę. To oszacowanie dla nagiego błysku na osi, nie plan studia. Nigdy nie celuj dalmierzem laserowym ani mocnym błyskiem w oczy, żeby „sprawdzić” LP.
- Dyfrakcja
- Średnica tarczy Airy’ego na matrycy to około 2,44 λ N (λ w tych samych jednostkach, N liczba przysłony). Przy 550 nm f/16 rzuca już ~21 µm — często więcej niż pitch piksela i niż CoC 0,030 mm. Przymykanie pod DoF jest prawdziwe; papka też. „Limit dyfrakcji” to porównanie, nie mur. Sprawdź tablicę testową w rozmiarze odbitki, którą naprawdę oddajesz.
- Powiększenie
- Skala odwzorowania (powiększenie) m = wysokość obrazu na matrycy / wysokość motywu. Prawdziwe makro 1:1 to m = 1: owad 20 mm wypełnia 20 mm na chipie. Efektywna liczba przysłony rośnie z m, a DoF kurczy się z grubsza jak 1/m² — dlatego f/11 przy 1:1 to wciąż szczelina. Współczynnik źrenic (wyjściowa/wejściowa) przechyla przednią i tylną DoF w szkłach retrofokus. Focus stacking istnieje, bo wzór jest okrutny, nie dlatego że źle zmierzyłeś.