Photography Calculators

Autorytet tematyczny

Słownik fotografii

Kluczowe pojęcia narzędzi Photography Calculators. Każda definicja prowadzi do kalkulatorów, które z tego pojęcia korzystają.

Definicje

Głębia ostrości
Głębia ostrości (DoF) to pas przestrzeni, który na danej odbitce albo ekranie wciąż wygląda ostro. To nie twarda ściana w kadrze — definiuje ją krążek nieostrości. Dłuższe szkło, jaśniejsza przysłona i bliższa ostrość zwężają DoF. Ustawienie na hiperfokalną pcha dalszą granicę do nieskończoności, żeby bliższa była tak blisko, jak pozwala obiektyw i liczba przysłony. Sprawdź na zdjęciu próbnym w planowanym rozmiarze oglądania; pixel-peeping 45 MP jest surowszy niż odbitka 20×25 cm.
Odległość hiperfokalna
Odległość hiperfokalna H to najbliższe ustawienie ostrości, które wciąż trzyma nieskończoność w krążku nieostrości: H ≈ f² / (N c) + f. Ustaw tam ostrość, a od mniej więcej H/2 do nieskończoności jest „wystarczająco ostro” dla tego CoC. Krajobrazowcy tak trzymają kamień na pierwszym planie i grzbiet w tle. To decyzja o rozmiarze odbitki, nie cecha samego szkła. Policz ponownie przy twardym cropie albo ogromnym wydruku.
Krążek nieostrości
Krążek nieostrości (CoC) mówi, jak bardzo punkt może się rozlać na matrycy, zanim nazwiesz go nieostrym. Roboczy start to przekątna / 1500 (ok. 0,030 mm na pełnej klatce, 0,019 mm na APS-C). Ciaśniejsze dzielniki (1730, 2000) pasują do pixel-peepingu albo dużych odbitek; luźniejsze do małych JPEG-ów. Każda liczba DoF i hiperfokali jest tak uczciwa jak ten krążek. Najpierw oglądanie, potem krążek.
Crop factor
Crop factor porównuje przekątną matrycy z kadrem 36×24 mm (przekątna ≈ 43,3 mm). APS-C zwykle 1,5× albo 1,6×, Micro Four Thirds 2×, wiele 1-calowych ok. 2,7×. 50 mm na APS-C kadruje jak 75 mm na pełnej klatce. Głębia ostrości i ekwiwalent przysłony też się przesuwają z cropem, jeśli dopasujesz pole widzenia i liczbę przysłony. Crop nie dodaje magicznego zasięgu — opisuje tylko mniejsze okienko na tej samej optyce.
Wartość ekspozycji
Wartość ekspozycji spina przysłonę i czas w jedną liczbę w skali działek. Przy ISO 100 EV = log₂(N² / t): f/16 i 1/125 s to około EV 15, klasyczne słoneczne 16. EV przy roboczym ISO odejmuje log₂(ISO/100), ta sama scena przy ISO 400 czyta się o dwie działki niżej. EV służy do porównywania scen, stosów ND i wypełnienia błyskiem — nie zastępuje światłomierza na zadaniu, którego nie wolno spudłować.
Filtr ND
Filtr neutralnoszary (ND) tłumi światło, nie chcąc świadomie kręcić koloru. Gęstość 0,3 to jedna działka; ND8 / 0,9 trzy; ND1000 / 3,0 dziesięć. Nowy czas = czas bazowy × 2^działki. Długie ekspozycje wody i wideo w słońcu przy kącie 180° żyją tutaj. Tanie filtry puszczają kolor i ostrość; polaroid układaj tylko jeśli akceptujesz dodatkowe działki i ryzyko krzyżowej polaryzacji. Sprawdź na klatce testowej — światłomierz za mocnym ND kłamie.
Reguła NPF
Reguła NPF (Nénette / Pixel / Focal) szacuje max. sekundy bez trackera jako dokładność × (35N + 30p) / f, N to liczba przysłony, p pitch w µm, f ogniskowa w mm. Dokładność 1 jest ostra do piksela; 2 pozwala na lekkie ciągniecie. Przebija regułę 500 na gęstych matrycach. Deklinacja, błąd prowadzenia i agresywne wyostrzanie i tak ruszają cel. Traktuj to jako startowy czas, potem obejrzyj 100 % crop testowej gwiazdy.
Kąt migawki
Kąt migawki to kinowy sposób mówienia, jak długo klatka jest otwarta. Czas w sekundach = kąt / (360 × klatek na sekundę). 180° przy 24 kl./s to 1/48 s, przy 60 kl./s 1/120 s. Mniejsze kąty są staccato, większe rozmazują. To wybór rytmu i bluru, nie substytut EV w fotografii. Na matrycy z rolling shutter kąt nie leczy jello — ustawia tylko czas naświetlania.
Prawo odwrotnych kwadratów
Dla zwartego źródła w wolnej przestrzeni natężenie oświetlenia maleje jak 1/d². Naga lampa z 1 m na 2 m traci dwie działki; z 1 m na 3 m nieco ponad trzy. Liczby przewodnie zakładają ten spadek na osi bez odbicia. Softboxy, ściany i słońce (praktycznie w nieskończoności) łamią prosty kwadrat. Użyj tego do wstępnego dystansu błysku, potem zmierz albo zrób zdjęcie próbne, zanim wejdzie klient.
Liczba przewodnia
Liczba przewodnia to skrót producenta na zasięg lampy: LP (metry, ISO 100) ≈ liczba przysłony × odległość motywu. LP 32 przy f/8 to 4 m; przy ISO 400 ta sama głowica zachowuje się jak LP 64. Odbicie, zoom palnika, modifier i sufit TTL zmieniają realną liczbę. To oszacowanie dla nagiego błysku na osi, nie plan studia. Nigdy nie celuj dalmierzem laserowym ani mocnym błyskiem w oczy, żeby „sprawdzić” LP.
Dyfrakcja
Średnica tarczy Airy’ego na matrycy to około 2,44 λ N (λ w tych samych jednostkach, N liczba przysłony). Przy 550 nm f/16 rzuca już ~21 µm — często więcej niż pitch piksela i niż CoC 0,030 mm. Przymykanie pod DoF jest prawdziwe; papka też. „Limit dyfrakcji” to porównanie, nie mur. Sprawdź tablicę testową w rozmiarze odbitki, którą naprawdę oddajesz.
Powiększenie
Skala odwzorowania (powiększenie) m = wysokość obrazu na matrycy / wysokość motywu. Prawdziwe makro 1:1 to m = 1: owad 20 mm wypełnia 20 mm na chipie. Efektywna liczba przysłony rośnie z m, a DoF kurczy się z grubsza jak 1/m² — dlatego f/11 przy 1:1 to wciąż szczelina. Współczynnik źrenic (wyjściowa/wejściowa) przechyla przednią i tylną DoF w szkłach retrofokus. Focus stacking istnieje, bo wzór jest okrutny, nie dlatego że źle zmierzyłeś.