Photography Calculators
Quadratisches Abstandsgesetz
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Nur eine Schätzung — kein Belichtungsmesser, keine Aufnahmevorschrift und kein Studioplan. Am Testfoto prüfen.
Studio, Speicher und Werkzeuge
Quadratisches Abstandsgesetz
Licht fällt mit dem Quadrat der Distanz. Doppelter Abstand, ein Viertel der Intensität, zwei Blenden weniger. Punktquellen in der Luft; große Softboxen fallen weicher, bis Sie weit genug weg sind, dass sie klein wirken. Hintergrundabstand ist, wie Sie ein Studio dunkel bekommen, ohne den Key anzufassen.
Eingaben
Ergebnisse
- Intensität neu / alt
- 0,250
- Blendenänderung
- 2,00stops
Intensität am neuen Abstand geteilt durch die alte.
Blendenversatz. Positiv heißt länger oder heller, je nach Rechner.
Empfohlene Ausrüstung
Berechnungsmethode
Intensität_neu/alt = (d_alt/d_neu)². Blendenänderung = 2·log2(d_neu/d_alt). Positiv heißt dunkler am neuen Abstand.
Genaue Formel
intensityRatio = (d1/d2)². stopDelta = 2·log2(d2/d1). Positiv heißt dunkler bei d2. Grenzen: Punktquelle im freien Feld; große Modifier, Wände, Bounce und Ambient fehlen.
Verwandte Berechnungen
- Blitz-Leitzahl — GN setzt den Startabstand, Inverse-Square die Verschiebung
- Lichtwert — Ambient-EV, wenn das Dauerlicht mitfällt
Key gegen Fill-Abstand
Key nah für weiches Licht und schnellen Fall hinter dem Motiv. Fill weiter und schwächer, damit er nicht denselben Fall kopiert.
Hintergrundabfall
Motiv eineinhalb Meter vor einer dunklen Wand: der Key auf Haut ist schon zwei Blenden über der Wand, ohne Flagge. Erst rechnen, dann Flagge.
Häufige Fragen
Zwei Meter statt einem?
Viertel der Intensität, −2 Blenden. Das ist die ganze Regel. Fill um einen Meter zurück ist oft die sauberste Absenkung.
Hintergrund?
Key auf Haut, Hintergrund zwei Meter dahinter: der Hintergrund fällt um die Distanzdifferenz, nicht um „ein bisschen dunkler“.
LED-Panels?
Dieselbe Physik, sobald das Panel klein gegen den Abstand ist. Auf 50 cm ist ein 30-cm-Panel eine Fläche, kein Punkt.
Weitere Rechner in diesem Thema
Alle Werkzeuge in diesem ThemaStudio, Speicher und Werkzeuge
Seitenverhältnis und Zuschnitt
Zielseitenverhältnis auf Quellpixel legen. Ausgabe: zugeschnittene Pixel und der verworfene Rand. Für Drucke, Reels und 16:9-Lieferungen.
Studio, Speicher und Werkzeuge
Verwacklungsfreie Zeit aus der Hand
Kehrwertregel mit Crop-Faktor und optionalen IBIS-/OIS-Blenden. Startzeit aus der Hand, kein Ersatz für ein Testfoto.
Studio, Speicher und Werkzeuge
Optimale Lochkamera-Öffnung
Optimalen Lochdurchmesser aus Brennweite und Wellenlänge, plus Blendenzahl und Airy-Scheibe in Mikrometern.
Studio, Speicher und Werkzeuge
SD-Kartenkapazität: Stills und Video
Schätzen, wie viele Stills und wie viele Videominuten auf die Karte passen, aus Kapazität, Dateigröße und Videobitrate.