Photography Calculators
Seitenverhältnis und Zuschnitt
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Nur eine Schätzung — kein Belichtungsmesser, keine Aufnahmevorschrift und kein Studioplan. Am Testfoto prüfen.
Studio, Speicher und Werkzeuge
Seitenverhältnis und Zuschnitt
Kunden wollen 4:5 für Feeds, 16:9 für Filme, 2:3 für Abzüge. Der Rechner zeigt, welche Pixel nach einem zentrierten Zuschnitt übrig bleiben und wie viel Rand stirbt. Kein Resample — nur Geometrie. Wenn Sie hochskalieren müssen, ist das ein anderer Schritt nach dem Zuschnitt.
Eingaben
Ergebnisse
- Beschnittene Breite
- 6.000px
- Beschnittene Höhe
- 3.375px
- Gehaltene Pixel
- 20.250.000
- Verworfene Pixel
- 15,6%
Pixelbreite nach zentriertem Zuschnitt.
Pixelhöhe nach zentriertem Zuschnitt.
Pixel, die den Zuschnitt überleben.
Anteil der verworfenen Pixel in Prozent.
Das Ergebnis hat orientierenden und edukativen Charakter. Es stellt weder einen Entwurf noch ein technisches Gutachten noch eine medizinische Beratung dar und ersetzt weder Berechnungen noch die Überprüfung durch eine Person mit den entsprechenden Qualifikationen und Berechtigungen. Vor dem Kauf, der Montage oder der Anwendung in der Praxis – insbesondere in elektrischen Anlagen – sollte das Ergebnis von einer qualifizierten Fachkraft überprüft werden. Einzelheiten: Nutzungsbedingungen, Ziffer 4.
Beispielprodukte
Die Produktlinks sind Partnerlinks zu Amazon-Websites. Ihre Nutzung verursacht keine zusätzlichen Kosten; bei einem Kauf können wir eine Provision erhalten. Einzelheiten: Nutzungsbedingungen, Ziffer 5.
Berechnungsmethode
Quellverhältnis ist Breite durch Höhe. Zielen Sie enger als die Quelle, wird die Höhe voll genutzt und die Breite zugeschnitten. Zielen Sie weiter, wird die Breite voll genutzt und die Höhe zugeschnitten. Clamp an die Quelle. Verworfene Pixel sind Quelle minus Zuschnitt.
Genaue Formel
Wenn Quelle breiter als Ziel: cropH = Höhe, cropW = Höhe × tw/th. Sonst cropW = Breite, cropH = Breite × th/tw. Clamp an die Quelle, jede Seite auf ganze Pixel gerundet. percentLost = 100×(1 − cropPixels/sourcePixels). Grenzen: Content-Aware, Rotation und anamorphes Pixelverhältnis fehlen; kein Upscale.
Verwandte Berechnungen
- Druckgröße nach dem Zuschnitt — welche PPI nach dem Verhältnis übrig bleiben
- Sichtfeld vor dem Zuschnitt — wie viel Szene vor dem Verhältnis-Schnitt im Rahmen sitzt
Auf dem Set schützen
Wenn 4:5 und 16:9 aus derselben Datei kommen müssen, den lockersten Winkel rahmen und beide Zuschnitte in der Kamera-Hilfslinie halten.
Seitenverhältnis in der Kamera oder in der Bearbeitung
Bei manchen Gehäusen ist 16:9 in der Kamera ein echter Auslese-Crop, der Rand ist verloren. Bei anderen ist es nur eine JPEG-Maske über einem 3:2-RAW. Wissen Sie, welches Gehäuse Sie haben.
Social-Media-Formate
Aus einem 3:2-Querformat behält ein hochkantiges 4:5 etwa 53 % der Pixel und 9:16 nur 37,5 %, gegenüber 84 % bei 16:9. Für hochkantige Posts die Kamera drehen oder weiter rahmen, als es sich richtig anfühlt.
Häufige Fragen
Warum sterben Pixel?
Ein 3:2-Sensor in 16:9 oder 1:1 zu zwingen, wirft Kanten weg. Der Rechner zählt sie, damit Sie vor dem Set wissen, ob Köpfe überleben.
Kann ich erst skalieren?
Erst skalieren heißt, Pixel zu interpolieren, die der Zuschnitt danach wegwirft; beim Verkleinern geht Auflösung verloren, die der Ausschnitt noch gebraucht hätte. Üblich: zuschneiden, dann nur bei Bedarf für die Druck-PPI hochskalieren.
Hochformat-Quelle?
Breite kleiner als Höhe ist in Ordnung. Das Zielverhältnis ist immer Breite:Höhe in der Ausrichtung, die Sie liefern.
3:2 auf 16:9, wie schlimm?
Aus 6000×4000 werden 6000×3375. Oben und unten fallen weg, etwa 15,6 % der Pixel. Das ist viel Himmel oder viele Füße. Locker rahmen.
8×10-Abzug aus 3:2?
8×10 ist 4:5. Aus 6000×4000 bleiben 5000×4000, wenn der Abzug dieselbe Ausrichtung hat wie das Bild (16,7 % weg), aber nur 3200×4000, wenn Sie ein Hochformat aus einem Querformat schneiden (46,7 % weg). Ein Paar nicht an beide Ränder des 3:2-Suchers setzen, wenn 8×10 bestellt ist.
Anamorphot?
Erst entzerren (Pixelseitenverhältnis), dann zuschneiden. Dieser Rechner nimmt quadratische Pixel an.
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