Photography Calculators
Ralenti : enregistrement contre lecture
https://www.photosizing.com/fr/calculators/ralenti/
Estimation uniquement — ce n’est ni un posemètre, ni une prescription de prise de vue, ni un plan de plateau. Vérifiez sur une vue d’essai.
Ralenti : enregistrement contre lecture
L’action réelle dure 4 s, vous posez du 120 i/s sur une timeline 24 : 20 s de lecture, facteur 5. Le high-speed mange lumière et carte. Vérifiez rolling shutter et crops au moniteur avant, pas trop tard sur le plateau.
Données d’entrée
Résultats
- Durée de lecture
- 50,00s
- Facteur de ralenti
- 5,00×
Combien l’action dure sur la timeline.
I/s d’enregistrement sur i/s de lecture.
Le Résultat a un caractère indicatif et éducatif. Il ne constitue ni un projet, ni un avis technique, ni un avis médical et ne remplace ni les calculs ni la vérification par une personne disposant des qualifications et des habilitations appropriées. Avant l’achat, le montage ou l’application pratique – notamment dans les installations électriques –, le Résultat devrait être vérifié par un spécialiste qualifié. Détails : Conditions d’Utilisation, point 4.
Exemples de produits
Les liens vers les produits sont des Liens d’Affiliation vers les sites Amazon. Leur utilisation n’entraîne aucun coût supplémentaire et, en cas d’achat, nous pouvons percevoir une commission. Détails : Conditions d’Utilisation, point 5.
Carte CFexpress
Les i/s élevés sont un pic de débit. Une carte lente perd des images et le ralenti saccade.
Fourchette typique : 80–250 €
Stabilisateur gimbal
Un walk-and-talk au ralenti montre chaque pas. Gimbal ou caméra bloquée, pas d’espoir dans l’IBIS.
Fourchette typique : 200–700 €
Moniteur de terrain
Confirmez le crop high-speed et le rolling shutter au moniteur avant que l’action n’ait lieu qu’une fois.
Fourchette typique : 200–800 €
Méthode de calcul
playbackSeconds = recordSeconds × (shootFps / playbackFps). slowMoFactor = shootFps / playbackFps. 120 sur 24 est un facteur 5.
Formule exacte
playbackSeconds = recordSeconds × (shootFps / playbackFps). slowMoFactor = shootFps / playbackFps. Limites: Rolling shutter, perte de lumière, étirement audio et ingest à cadence variable omis.
Calculs associés
- angle d’obturateur — passez 180° à la nouvelle cadence en temps
- vitesse à main levée — les temps high-speed sont souvent déjà sûrs vis-à-vis du bougé — pas la marche
Combien de ralenti suffit
Émotion souvent facteur 2. Physique (verre, eau) 4–8. Le montage décide, pas le mode i/s le plus haut.
Offspeed 24
Tourner à 30 i/s pour une timeline à 24 i/s donne un ralenti de 1,25×. Certains s’en servent pour épaissir subtilement le mouvement. Même formule.
Questions fréquentes
Combien de ralenti suffit ?
Visages et dialogue souvent 40–60 sur 24 (facteur ~2). Éclaboussures et poussière 120–240. Pas tout à 240, sinon le film devient du sirop.
Étirer au montage plutôt que tourner en haute cadence ?
Étirer des images à 24 i/s au montage n’est pas la même chose que tourner à 120 : le logiciel doit répéter ou inventer des images, et le mouvement saccade ou bave. De vraies images haute cadence coûtent lumière et carte, mais tiennent.
Angle à 120 i/s ?
180° à 120 fait 1/240 s. Un peu plus de deux crans (log2 5 ≈ 2,3) de lumière en moins que 24 i/s / 180° à 1/48 s. ND dehors, ISO ou lampes en hausse.
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