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Zeitlupe: Aufnahme gegen Wiedergabe
https://www.photosizing.com/de/calculators/zeitlupe-tempo/
Nur eine Schätzung — kein Belichtungsmesser, keine Aufnahmevorschrift und kein Studioplan. Am Testfoto prüfen.
Zeitlupe: Aufnahme gegen Wiedergabe
Die echte Aktion dauert 4 s, Sie ziehen 120 fps auf eine 24-fps-Timeline: 20 s Wiedergabe, Faktor 5. High-speed frisst Licht und Kartenplatz. Rolling Shutter und Crop-Modi vorher am Monitor prüfen, nicht am Set zu spät.
Eingaben
Ergebnisse
- Wiedergabedauer
- 50,00s
- Zeitlupenfaktor
- 5,00×
Wie lange die Aktion auf der Timeline dauert.
Aufnahme-fps geteilt durch Wiedergabe-fps.
Empfohlene Ausrüstung
CFexpress-Karte
Hohe fps sind ein Bitrate-Spike. Eine langsame Karte droppt Frames und die Zeitlupe stottert.
Typischer Rahmen: 80–250 €
Gimbal-Stabilisator
Zeitlupen-Walk-and-Talk zeigt jeden Schritt. Gimbal oder festgesetzte Kamera, nicht Hoffnung auf IBIS.
Typischer Rahmen: 200–700 €
Feldmonitor
High-speed-Crop und Rolling Shutter am Monitor bestätigen, bevor die Action nur einmal passiert.
Typischer Rahmen: 200–800 €
Berechnungsmethode
playbackSeconds = recordSeconds × (shootFps / playbackFps). slowMoFactor = shootFps / playbackFps. 120 auf 24 ist Faktor 5.
Genaue Formel
playbackSeconds = recordSeconds × (shootFps / playbackFps). slowMoFactor = shootFps / playbackFps. Grenzen: Rolling Shutter, Lichtverlust, Audio-Stretch und Variable-Frame-Ingest fehlen.
Verwandte Berechnungen
- Verschlusswinkel — 180° bei der neuen fps in Zeit umrechnen
- verwacklungsfreie Zeit — High-speed-Zeiten sind oft schon verwacklungssicher — Gang nicht
Wie viel Slow-Mo reicht
Emotion oft Faktor 2. Physik (Glas, Wasser) Faktor 4–8. Der Schnitt entscheidet, nicht der höchste fps-Modus.
Offspeed 24
In-Kamera-Offspeed interpoliert oder stretcht. Echte High-speed-Frames schlagen das, kosten Licht und Karte.
Häufige Fragen
Wie viel Slow-Mo reicht?
Gesichter und Dialog oft 40–60 fps auf 24 (Faktor ~2). Spritzer und Staub 120–240. Nicht alles auf 240, sonst wird der Film Sirup.
Offspeed 24?
In der Kamera 24 fps mit 180° belichten und später stretchen ist nicht dasselbe wie 120 aufnehmen. Weniger Frames, weichere Bewegung.
Verschlusswinkel bei 120 fps?
180° bei 120 ist 1/240 s. Vier Blenden Licht weg gegen 24 fps / 180°. ND raus, ISO oder Lampen rauf.
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